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 本期效果
 
 
 
 
 本期新增依赖OrbitControls.js
 
 
 
 
 
 
 
 
 本期源代码
 
 
 
 
 
 轨道控制器(OrbitControls)
 Orbit controls(轨道控制器)可以使得相机围绕目标进行轨道运动。要使用这一功能,就像在/examples(示例)目录中的所有文件一样, 您必须在HTML中包含这个文件。
 
 控制器部分得核心源码 import { OrbitControls } from './OrbitControls.js';
整体项目得源码: const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>我的第一个three项目</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <script type="module">
        import { OrbitControls } from './OrbitControls.js';
        import * as THREE from './three.module.js';
        
        const scene = new THREE.Scene();
        const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
        const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
        document.body.appendChild(renderer.domElement);
        const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
        const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
        const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
        const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
        scene.add(cube);
        camera.position.z = 5;
        function animate() {
            requestAnimationFrame(animate);
            controls.update();
            cube.rotation.x += 0.01;
            cube.rotation.y += 0.01;
            renderer.render(scene, camera);
        }
        animate();
    </script>
</body>
</html>
 
 
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