threejs直线判断向前思路分享

[复制链接]
查看: 512   回复: 0

246

主题

246

帖子

1369

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1369
2022-10-23 18:07:31   显示全部楼层   阅读模式  
封面.png



您可以使用THREE.Camera类中的getWorldDirection方法获取摄像机方向:  

  它返回一个向量,表示摄像机在世界空间中的方向。  

当你有这个direction向量时,你可以用它来向所需的方向移动相机:  
var direction = camera.getWorldDirection();

要在这个方向上只移动1,你可以简单地做:  
camera.position.add( direction );

如果你想移动更多,你可以使用例如THREE.Vector3类中的multiplyScalar方法并乘以所需的距离。  
distance = 10;
camera.position.add( direction.multiplyScalar(distance) );

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖   登录 立即注册

高级模式

南通谢凡软件科技有限公司